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Material Dourado em plástico
MDOUP - 110
MDOUP - 110

Área da matemática: ARITMÉTICA.

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Objetivo: Compreensão do sistema decimal de numeração e para concretização das quatro operações.

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O que ele ensina: As 4 operações matemáticas (adição, subtração, multiplicação e divisão).

Jogo da Tartaruga
jogo da tartaruga.png
JOTAR - 110

Área da matemática: ARITMÉTICA.

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Objetivo: Utilizado para desenvolver habilidades de sequência numérica, adição e de subtração com as combinações dos numerais de 1 até 6.

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O que ele ensina: Adição e subtração.

Cubo da Soma
Cubo da soma.jpeg
CSOMA - 100

Área da matemática: ÁLGEBRA.

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Objetivo: Formado por dois cubos e seis paralelepípedos que convenientemente nos mostram o cubo da soma de dois termos (a + b)³.

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O que ele ensina: Produtos Notáveis.

Kit Polinômios
kit Geometria Plana

Área da matemática: GEOMETRIA PLANA.

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Objetivo: Construção de linhas poligonais abertas e fechadas, construção de contornos de figuras geométricas e estudo de propriedades, construção de circunferências, determinação do diâmetro e do raio, construção de ângulos com medidas conhecidas, construção de polígonos convexos e não convexos, verificação de propriedades de figuras planas.

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O que ele ensina: Propriedades da geometria plana.

Área da matemática: ÁLGEBRA.

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Objetivo: Iniciação ao estudo dos termos algébricos, suas operações, dedução de fórmulas algébricas; expressões, representações polinomiais, casos simples de produtos notáveis e de fatoração inclusive fatoração por agrupamento.

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O que ele ensina: Operações com polinômios.

Kit polinômios.jpeg
KIPOL - 100
Kit geometria plana.jpeg
KITGP - 140
TANQM - 140
Tangram de Madeira
tangram - plana.jpeg

Área da matemática: GEOMETRIA PLANA.

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Objetivo: Construção de formas a partir de figuras geométricas.

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O que ele ensina: Noções de figuras geométricas plana.

Ciclo Trigonométrico
Ciclo trigonometrico.jpeg
TRITR - 160

Área da matemática: TRIGONOMETRIA.

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Objetivo: Para se deduzir as principais relações trigonométricas e calcular valores com os principais ângulos.

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O que ele ensina: Propriedades do ciclo trigonométrico.

Mandala Trigonométrica
Mandala trigonometrica.jpeg
MDTRI - 160

Área da matemática: TRIGONOMETRIA.

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Objetivo: para treinar os valores dos senos e dos cossenos de ângulos notáveis 30, 45, 60, 90, e seus múltiplos, nos quatro quadrantes.

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O que ele ensina: Útil na exploração das relações trigonométricas e na exploração das simetrias na circunferência trigonométrica.

Prancha para Gráficos
Prancha para gráficos.jpeg
SOLGE - 120

Área da matemática: GEOMETRIA ANALÍTICA.

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Objetivo: É ideal para a localização de pontos de figuras geométricas planas, solução de sistemas lineares além de permitir a construção e análise de gráficos, notadamente para as funções de 1º e 2º graus, desenho de retas, parábolas, varal de sinal e intersecção.

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O que ele ensina: Construção e análise de gráficos.

Sólidos geométricos em madeira

Área da matemática: GEOMETRIA ESPACIAL.

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Objetivo: Dedução de fórmulas, cálculo de áreas e volumes.

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O que ele ensina: Útil na exploração das formas dos sólidos e
no reconhecimento de seus elementos através da visualização.

Sólidos geométricos em madeira.jpeg
GEOMA - 130
Sólidos geométricos planificados
Sólidos para armar - sólidos planificados.jpeg

Área da matemática: GEOMETRIA ESPACIAL.

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Objetivo: Útil na exploração das formas dos sólidos e no reconhecimento de seus elementos através da visualização, em particular na visualização de áreas superficiais.

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O que ele ensina: Classificação dos sólidos. Exploração das propriedades. Reconhecimento e montagem de Figuras Espaciais. Cálculo de Área das faces e área total. Cálculo do volume. Dedução de fórmulas. Cálculo do volume. Dedução de fórmulas.

C20S1 - 130
Probabilidado

Área da matemática: PROBABILIDADE.

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Objetivo: Tabuleiro para fazer as apostas, uma roleta e quatro conjuntos de fichas em quatro cores diferentes + cartelas de apostas.

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O que ele ensina: Introdução aos primeiros cálculos de probabilidade, probabilidade condicional e probabilidades da intersecção de dois eventos. Um jogo para cada 4 alunos.

Probabilidado - JOPRO.jpeg
JOPRO - 150
Roleta Matemática
Roleta matemática.jpeg
ROMAT - 150

Área da matemática: PROBABILIDADE.

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Objetivo:  Introdução ao cálculo de probabilidade simples, probabilidades condicionais e ainda produtos de probabilidade para dois ou mais eventos independentes. Um jogo para cada 4 alunos.

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O que ele ensina: Probabilidade simples e condicional.

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